quinta-feira, 12 de novembro de 2009
Atividade com o DRAW
Na sexta na parte da manhã trabalhamos com as meninas da turma B , fizemos colagens com revista. O tema : Amor é falar sobre a relação com a Familia.
Trabalhando com Gimp
Calc

Trabalhando com colunas,linhas e células
Saber trabalhar com células, linhas e colunas é crucial para fazer uma boa planilha, pois temos que ajustá-la de acordo com nossas necessidades. Há momentos que precisamos de muito espaço em uma célula, outras vezes temos que inserir uma coluna no meio da tabela, etc. E tudo isso é possível em qualquer editor de planilha eletrônica.
Ajustando o tamanho
Podemos ajustar o tamanho de uma célula modificando a altura da linha e a largura da coluna. Podemos fazer isso, facilmente, apenas clicando e segurando o botão na divisão dos cabeçalhos de linha e coluna. Então, movemos a coluna ou a linha até ficar do tamanho desejado e soltamos o botão.
Veja na figura abaixo o que são os cabeçalhos de linha e coluna.


OpenOffice Calc
Para fazer isso no Calc: Selecione o intervalo de células que deseja fazer o ajuste automático. Então, clique no menu FORMATAR.
Se for ajustar a linha, coloque em LINHA e depois clique em ALTURA IDEAL... No Calc é possível determinar qual será a sobra de célula, sendo que o padrão é 0,2 cm. Depois é só clicar no OK.
Se for ajustar a coluna, coloque em COLUNA e depois clique em LARGURA IDEAL... Assim como a linha, também é possível configurar uma sobra de coluna no Calc.
OpenOffice Calc
Para fazer isso no Calc: Selecione a coluna ou linha onde será inserida a nova coluna ou linha. Por exemplo: Se quisermos inserir a coluna C, selecionamos a coluna C. E então, clique no menu INSERIR.
Se for inserir uma linha, clique em LINHAS. Se for inserir uma coluna, clique em COLUNAS.
terça-feira, 10 de novembro de 2009
1° semana de Novembro. Relatorio
Manhã:
Professora: Patricia
Trabalhamos em duplas com o Impress (criando Slides). Fizemos uma atividade com o texto: " Muito além do Quadro-negro" .
Tarde:
Professor: Helvércio
Junto com a turma A apresentamos no auditório os Slides sobre o Texto Trabalhando.
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Dia 4, Novembro
Manhã:
professor: Edson
No alditório apredemos sobre como usar o Calc, com o objetivo de ensinar e educar cada criança.
Tarde:
Professor: Helvércio
Criamos no Calc uma atividade educacional, e minha atividade foi fazer a tabuada.
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Dia 5, de Novembro
Manhã:
Professora: Patricia
Procuramos algumas imagens em uma revista e e fizemos o planejamento de atividades no IMPRESS.
Tarde:
Professora: Rose Carvalho
Aprendemos a usar o GIMP e fizemos uma montagem ,com uma foto que nos mesmos escolhemos.
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Dia 6, de Novembro
Manhã:
Professora: Patricia
Fomos para a entrada do Predio e fizemos uma montagem com imagens de revistas em uma folha de oficio e scaniamos, depois tivemos uma paletra com Fred explicando as vantagens do linux .
Tarde:
Professora: Rose Carvalho
Juntamos com duas pessoas da turma A, fizemos uma atividade no Draw e Mandamos o trabalho por e-mail para as pessoas do GPLI.
quinta-feira, 5 de novembro de 2009
CRIMES VIRTUAIS 30/10

Atualmente, o crime virtual mais comum é o roubo de identidade. Com ele, pessoas mal-intencionadas se apoderam de informações da vítima para fazer compras on-line ou realizar transferências financeiras indevidas. Não há um consenso sobre a posição que outras transgressões ocupam no ranking da criminalidade virtual. Em uma proporção menor que o roubo de identidade, crimes como pedofilia e difamação cumprem bem seu papel na hora de incomodar internautas, empresas, governos e autoridades de todo o mundo.
Ao contrário do que normalmente se acredita, os crimes virtuais não são só aqueles cometidos por um hacker. “Ele é apenas um segmento. Se você, na sua casa, grava um disco do Roberto Carlos e depois vende, você está praticando um crime de informática”.
As notícias envolvendo crimes virtuais ganharam força na imprensa brasileira em 1997. Antes disso, mesmo sem a descoberta destas práticas, o noticiário já alertava para possíveis infrações que viriam a se tornar cotidianas na internet: pirataria, pedofilia e roubo de identidade, por exemplo:
1996 Julho.
A Justiça dos EUA indiciou 16 pessoas sob suspeita de terem formado uma rede de assédio sexual a menores via internet. O grupo se chamava de Clube da Orquídea e trocava conteúdo relacionado à pedofilia.
2005 Julho
Polícia do Rio de Janeiro prendeu um jovem de 22 anos sob acusação de apologia às drogas no site de relacionamentos Orkut.
Outubro
Operação Pégasus, da Polícia Federal, prendeu 114 piratas virtuais em sete Estados Brasileiros. O grupo foi acusado de desviar R$ 80 milhões em 2005
No Brasil, não existe uma legislação específica para os crimes virtuais. No caso de pedofilia, calúnia, difamação e injúria, por exemplo, há um enquadramento no Código Penal. Crimes como quebra de senha e invasão de sites estão completamente sem legislação, sem nenhum tipo de punição.
Estamos vivendo, hoje, os problemas que os Estados Unidos enfrentaram na década de 70. Os problemas que temos são os mesmos do resto do mundo. Os problemas decorrem do tratamento dado pela Lei à informação: Com a energia elétrica aconteceu o mesmo. No início, não era crime roubar energia elétrica, porque isso não estava previsto na lei.
Além da falta de legislação, outro problema enfrentado no tratamento dos crimes de informática é o da autoria.
Os crimes mais comuns são contra a honra: calúnia, difamação e injúria. Ha grandes dificuldades para encontrar os autores desses crimes,ato de que os crimes eletrônicos muitas vezes envolvem outras cidades, Estado e países. O andamento de um processo pode levar bastante tempo, anos, por causa disso.

+18: O criminoso poderá receber desde uma pena de pagamento de indenização, perda de bens e valores obtidos com o crime até a detenção ou reclusão em estabelecimentos prisionais.
-18: Advertência verbal, assinada pelo adolescente , responsável, promotor e o juiz, alem de reparar os danos causados financeiramente. Há também a prestação de serviços á comunidade, além de regimes de semi-liberdade e internação.
quinta-feira, 29 de outubro de 2009
Planejamento de aula usando jogos
Publico alvo: 12 anos / 1°ano do 3° Ciclo
Objetivo: Estimular a Atenção,digitação e ortografia das crianças.
Desenvolvimento:
1° Passo: Faremos uma roda pra eu poder sondar,até que ponto eles conhecem o Teclado.
2° Passo: Clicar em iniciar
3° Passo : Clicar em educação
4° passo : Clicar no Jogo ( Ktouch) depois farei uma breve explicação de como jogar e deixar claro que qualquer coisa estarei pronta a ajudar.
Conclusão: Pedir para que eles digam o que acharam da aula.

quarta-feira, 28 de outubro de 2009
28/10 Planejamento de uma aula usando Gcompris
1° Nome - Números com Dados
2° Publico Alvo - 7 anos . 2° ano do 1° ciclo
3° Objetivos- Atraves desse jogo eu posso avaliar o conhecmento dos alunos acerca dos numeros 1a 9 , com o reconhecimento ,no teclado,dos números, que aparecem na tela,atenção deles diante do que está passando, treinamento dos numeros.
4° Desenvolvimento- Assim que todos os alunos entrarem na sala vou pedir para sentarem ,e não falar nada em quanto eu estiver explicando o que vamos fazer na aula,depois vou
explicar qual jogo será trabalahdo, logo em seguida vou fazer um sorteio para decidir quem vai sentar com quem, porque vai ser necessário sentar em dupla pelo fato de ter mais alunos do que Computadores disponiveis .
Depois vou explicar passo a passo como chegar no jogo , assim que eu for falando vou mostrando para eles ,e falando os nomes de todos os icones usados.
A aula será de 30 minutos , durante os 10 primeiros minutos 1 crinaça irá brincar sozinha mas com o colega ajundando, falando , depois nos outros 10 será a outra.
Nos outros 10 minutos vou fazer de novo uma roda e pedir para os alunos falarem o que eles acharam do joguinho se eles gostaram se eles acharam a aula interesante e se conhecem algum joguinho ligado ao que eu passei para poder mostrar na Proxima aula.
5° Conclusão Avaliação- Nossa aula hoje foi Proveitosa, os meninos deram bem com o exercicio , ficaram muito empolgados, respeitaram quando pedi silêncio na hora que eu fosse explicar, prestaram bastante atenção quando eu falei que iria mexer com um novo tipo de jogo, e que eu precisava da ajuda de todos para começar a aula rapido para todos jogarem, eles gostaram muito do novo Jogo,tiveram só 2 alunos com dificuldades mas a turma no geral ajudou os dois, por ser uma das turmas mais unidas.
"Ensinar" é como um ato de alegria, um ofício que deve ser exercido com paixão e arte. (Rubem Alves)
Sites Educativos
www.meninomaluquinho.com.br

.
O objetivo desse site é trabalhar com as Crianças a coordenação motora, leitura, atenção, visualização o interesse pela escrita.
Esse site é de facil acesso, tem uma navegação muitoo boa, não tarava não da "leg" [Leg: quando a pagina desconfigura,e trava o pc],ele é bom ate para quem não tem costume de mexer na net, por ser um site de facil acesso. Sua visualização é muito boa,ele tem a capacidade de prender a atenção não só de crianças ,mas de adolescentes também, esse site pode ser usado por Todo ensino Fundamental.
Uma boa dica:
na minha Opinião o melhor jogo que tem nesse site é o jogo da Forca, nele você encontra variedade de temas, vai de achar a cor á sistema Solar.
sexta-feira, 23 de outubro de 2009
Explicação sobre como usar o Docs 23/10
Manhã (aula com Patricia)
Docs
Caso o seu Docs esteje em Inglês:
Primeira coisa a ser feita , é clicar em settings (configurações),logo em seguida clicar em language(idioma)
e clicar em portugues(Brasil)
e depois salvar.
Proto! Seu docs já está em Português.
Para que serve um Docs?
Ele foi feito com objetivo de ajudar as pessoas a criar e compartilhar documentos, e você tem total liberdade para definir com quais pessoas você deseja compartilhar o seus textos, planilhas e apresentações .
Como usar?
Para criar um docume
nto clicar em criar novo e aparecera as opçoes Document (Documento), presentation (apresentação), spreadsheet (planilha eletronica), form (formulario), folder (pasta).
.
Depois você clica em document abrirá outra pagina na internet.Você clica em sem título abrirá uma janelinha nova na mesma página, você pode nomear como você quiser, o meu título foi A
gente de informatica.
Aparecerá 2 opções cancelar e ok , clique em ok.
Logo em seguida você pode digitar o seu texto.
Automaticamente abrirá uma barra de formatação de texto que pode colocar a letra em negrito,italico,sublinhado, pode também colocar cores e fontes diferentes para ficar bem bacana o seu texto.
Terça-feira 20/10
Começamos o dia com uma dinâmica com a Professora Patricia,a Teia de Barbante, ela de certa forma nos mostrou como é a vida, que um dia você está mal e sempre tem alguem ali para te ajudar,e que da mesma forma que a teia estava unida nos do Grupo B deveriamos ter essa união também. Logo após vimos o vídeo de divulgação da Web 2.0,e discutimos sobre ele.
Tarde
Trabalhamos com dois textos,A Internet Nos Deixa Estúpidos e A Internet Nos Deixa Inteligentes.
A turma foi dividida em 2 grupos,e em dupla cada dupla escolheu uma Pergunta e deu sua Opinião em cima do texto um grupo defendeu a ideia que a internet nos deixa estúpidos e o outro que nos deixa inteligentes...Depois uma pessoa de cada dupla foi para o outro grupo e explicou e seu ponto de vista sobre os texto.
Depois se formou a grande roda e tivemos um debate com todos os agentes.
quinta-feira, 22 de outubro de 2009
Segunda-Feira 19/10/2009
No curso Falamos sobre os nossos objetivos, nosso nome,idade,e para qual escola vamos.
Depois o Cleber da GPLI deu uma palestra falando sobre Gnu/Linux, e as vantagens de se utilizar um software livre.
E fomos embora ao 12:00.
Apresentação
Este Blogger foi criado para postar tudo o que esta acontecendo durante o periodo do curso.
' Meu nome é Bárbara Stephanie. :]
Estou fazendo o curso de agente de informatica na GPLI, turma 6 B. E por sinal estou gostando muito!
Pretendo Trabalhar na Escola Municipal Professor Paulo Freire como agente de informatica.
" Mude seus pensamentos e estará mudando seu mundo..."






